- C的结构体内不允许有函数存在,C++允许有内部成员函数,且允许该函数是虚函数。所以C的结构体是没有构造函数、析构函数、和this指针的。
- C的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public,protected,private三种。
- C语言的结构体是不可以继承的,C++的结构体是可以从其他的结构体或者类继承过来的。
- 在C中定义一个结构体类型要用typedef,如下:
typedef struct Complex{ int read; int image; }Complex;
那么,在说明Complex变量的时候可以这样写
Complex complex;
但是如果没有typedef就必须用
struct Complex complex;
来声明。这里的Complex实际上就是struct Complex的别名。另外这里也可以不写Complex(于是也不能struct Complex complex;了)
typedef struct{ int read; int image; }Complex;
但在c++里很简单,直接
struct Complex{ int read; int image; };
于是就定义了结构体类型Complex,声明变量时直接Complex complex;
- 在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Complex1{ int read; int image; }complex;//complex是一个变量 typedef struct Complex2{ int read; int image; }Complex2;//Complex是一个结构体类型
使用时可以直接访问complex.read,但是Complex2则必须先Complex2 complex2;然后complex2.read = 1;
- 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题。如果在c程序中我们写:
typedef struct{ int num; int age; }aaa,bbb,ccc;
这算什么呢?我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
typedef struct{ int num; int age; }aaa; typedef aaa bbb; typedef aaa ccc;
也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。
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